O artigo é bastante pertinente e contribuirá para a discussão que envolve jogos digitais e ensino, em especial o ensino de língua estrangeira, principalmente pelo fato de ser uma produção brasileira. As considerações de ajustes e correções seguem em anexo para análise do autor, de forma a identificar o que é pertinente e possível de ser atendido para melhoria do artigo