É quase um lugar-comum afirmar que os produtos culturais provenientes da Indústria Cultural não apresentam conteúdo reflexivo nem possuem um trabalho estético de relevância. Embora isso seja verdade em boa parte dos casos, há sempre aqueles que escapam à regra. Neste trabalho procura-se analisar de forma breve, como o livro Jogos Vorazes, de Suzanne Collins, discute algumas questões relevantes no que diz respeito à estrutura social e econômica do século XXI. O livro é uma distopia futurista e, por isso mesmo, pretende revelar alguma crítica ao presente ao público leitor jovem ao qual se destina. O objetivo deste artigo é analisar alguns pontos dessa crítica.